Différences

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warzone2100 [Le 13/06/2012, 14:19]
77.240.199.251
warzone2100 [Le 11/09/2022, 10:26] (Version actuelle)
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-{{tag>Hardy jaunty karmic ​jeu rts}}+{{tag>Trusty ​jeu rts}}
 ---- ----
 ====== Warzone 2100 ====== ====== Warzone 2100 ======
  
 {{ applications:​jeux:​w2100_1.png?​460x380}} {{ applications:​jeux:​w2100_1.png?​460x380}}
-OH YEAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH + 
-**Warzone 2100** est un jeu de stratégie en temps réel développé par Pumpkin Studios et publié par Eidos Interactive. Précurseur de Earth 2150, il contient des éléments uniques pour l'​époque. Ceci inclut différentes technologies de radars, un jeu axé sur les véhicules et la balistique, de fréquentes cinématiques en fonction de l'​avancement dans la partie, différentes méthodes de construction de véhicules. ​+**Warzone 2100** est un jeu de stratégie en temps réel développé par Pumpkin Studios et publié par Eidos Interactive. Précurseur de Earth 2150, il contient des éléments uniques pour l'​époque. Ceci inclut différentes technologies de radars, un jeu axé sur les véhicules et la balistique, de fréquentes cinématiques en fonction de l'​avancement dans la partie, différentes méthodes de construction de véhicules.
 Il est sorti en 1999 sur Windows et PlayStation,​ en mai 2000 le développeur Pivotal Games a repris le maintien du jeu. Enfin une version nettoyée a été publiée le 7 décembre 2004 sous GPL, qui fait de lui le premier des jeux de stratégie en temps réel commerciaux devenu un logiciel libre. Il est sorti en 1999 sur Windows et PlayStation,​ en mai 2000 le développeur Pivotal Games a repris le maintien du jeu. Enfin une version nettoyée a été publiée le 7 décembre 2004 sous GPL, qui fait de lui le premier des jeux de stratégie en temps réel commerciaux devenu un logiciel libre.
 //​[[wpfr>​Warzone_2100|Source]]//​ //​[[wpfr>​Warzone_2100|Source]]//​
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-===== Installation ​des dépendances et du jeu =====+===== Installation =====
  
-=== Installation sous Ubuntu === 
 Le jeu est disponible dans les dépôts universe, [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] [[apt://​warzone2100|Warzone2100]] Le jeu est disponible dans les dépôts universe, [[:​tutoriel:​comment_installer_un_paquet|installer le paquet]] [[apt://​warzone2100|Warzone2100]]
  
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  === Installation de mods et autres cartes ===  === Installation de mods et autres cartes ===
  
-D'​autres cartes et des mods sont disponibles [[http://​addons.wz2100.net/​|sur le site officiel]]+D'​autres cartes et des mods sont disponibles [[https://​addons.wz2100.net/​|sur le site officiel]]
  
 installer les cartes dans le dossier installer les cartes dans le dossier
  
- <​code>​~/​.warzone2100-2.3/​maps</​code>​+ <​code>​/​home/<​your-username>​/.local/​share/​warzone2100-3.3.0/​maps</​code>​
  
-installer les mods dans le dossier ​+installer les mods dans le dossier
  
- <​code>​~/​.warzone2100-2.3/​mods/​autoload/</​code>​+ <​code>​/​home/<​your-username>​/.local/​share/​warzone2100-3.3.0/​mods/​autoload</​code>​
  
 +=== Installation de la dernière version ===
  
 +En cas de partie en réseau, mieux vaut utiliser la dernière version pour raison de compatibilité. Vous pouvez télécharger les derniers paquets à la main sur packages.ubuntu.com :
 +  * warzone2100 : http://​packages.ubuntu.com/​warzone2100 ;
 +  * warzone2100-data : http://​packages.ubuntu.com/​warzone2100-data ;
 +  * warzone2100-music : http://​packages.ubuntu.com/​warzone2100-music ;
 +  * libglew : http://​packages.ubuntu.com/​libglew ;
  
-<note tip>Fonctionne depuis la version 2.2 du jeu. Créer les dossiers s'ils n'​existent pas.</note>+Pour procéder à une installation automatique gérant les dépendances,​ veuillez placer tous vos paquets dans le même dossier et exécutez la commande : 
 +<code>sudo dpkg -i /<​chemin_vers_votre_dossier>/​*.deb</code>
  
-===== Lancement du jeu ===== 
  
 +===== Utilisation =====
  
-<note important>​Si le jeu bascule de façon intempestive entre les modes fenestrés et plein-écran,​ les effets visuels (système/​préférence/​apparence effet visuels) devront être réglés sur "​Aucun"​, ceci semble valable au moins sous Hardy v8.04 et Warzone 2100 v2.0.1</​note>​+<note important>​Si le jeu bascule de façon intempestive entre les modes fenestrés et plein-écran,​ les effets visuels (système/​préférence/​apparence effet visuels) devront être réglés sur "​Aucun"​.</​note>​
    
    
   * Pour lancer le jeu :   * Pour lancer le jeu :
  
-<​code>​warzone2100</​code>​+<​code>​warzone2100</​code>​
  
   * Lancer le jeu en plein écran et changer la résolution ​ :   * Lancer le jeu en plein écran et changer la résolution ​ :
  
-<​code>​warzone2100 --fullscreen --resolution 1280x1024</​code>​+<​code>​warzone2100 --fullscreen --resolution 1280x1024</​code>​
  
 Les paramètres sont automatiquement sauvegardés,​ nul besoin de recommencer au prochain lancement. Les paramètres sont automatiquement sauvegardés,​ nul besoin de recommencer au prochain lancement.
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 Il est possible de passer en plein écran ou de revenir en mode fenêtre directement dans le jeu, pour cela appuyez simultanément sur **Alt**+**Enter** Il est possible de passer en plein écran ou de revenir en mode fenêtre directement dans le jeu, pour cela appuyez simultanément sur **Alt**+**Enter**
  
-===== Codes de triche ===== +===== Voir aussi =====
- +
- +
-  * Lancer le jeu en mode triche : +
- +
-<​code>​$ warzone2100 --cheat</​code>​ +
-Ensuite, dans le jeu, appuyer sur la touche "shift gauche"​ et "​backspace"​ ( touche effacer avec la flèche ) en même temps. +
- +
-Un message apparait alors où il est écrit : "​Cheats enabled"​ +
- +
- +
-On appuie ensuite sur la touche "​t"​ pour activer la fonction parler et on tape alors les codes suivants : +
- +
-  * **give all** : donne tous les élements ( pas les recherche ) +
-  * **deity** : mode dieu +
-  * **droidinfo** : montre les stats des unités +
-  * **sensors** : montre les gammes de sonde ? +
-  * **timedemo** : montrer les framerates +
-  * **kill** : tuer l'​unité sélectionnée +
-  * **demo** : entrer dans le mode démo +
-  * **john kettley** : changer la météo +
-  * **shakey** : effet tremblements quand une unité meurt +
-  * **mouseflip** : inverser la souris +
-  * **biffer baker** : unité indestructible +
-  * **easy** : difficulté facile +
-  * **normal** : difficulté moyenne +
-  * **hard** : difficulté dure +
-  * **double up** : moitié de dégats en moins pour l'​unité +
-  * **whale fin** : puissance infinie +
-  * **get off my land** : tuer toutes les unités et bâtiments +
-  * **time toggle** : active et désactive le chronomètre +
-  * **count me** : compte le nombre d'​objets dans la partie +
- +
-Certaines combinaisons de touches peuvent également être saisie pour activer un code. +
-(Il faut bien évidemment avant, activer le mode triche, sinon cela ne risque pas de fonctionner :p) +
- +
-  * **Ctrl + X** : Recherche en cours terminée +
-  * **Ctrl + G** : Mode dieu +
-  * **Ctrl + O** : Affiche une fenêtre dans laquelle vous pouvez construire instantanemment vos unités, et n'​importe quel bâtiment. +
- +
-===== Ressources ​=====+
  
   * [[http://​wz2100.net|Site officiel en anglais du projet Warzone 2100]]   * [[http://​wz2100.net|Site officiel en anglais du projet Warzone 2100]]
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   * [[https://​gna.org/​projects/​warzone|La page GNA du projet Warzone 2100]]   * [[https://​gna.org/​projects/​warzone|La page GNA du projet Warzone 2100]]
   * [[http://​developer.wz2100.net/​newticket|Pour rapporter des bugs]]   * [[http://​developer.wz2100.net/​newticket|Pour rapporter des bugs]]
-  * [[http://​forums.wz2100.net/​download/​file.php?​id=1434|Le manuel du jeu en français]] +  * [[https://​forums.wz2100.net/​download/​file.php?​id=1434|Le manuel du jeu en français]] 
-  * [[http://forum.warzone2100.fr/​|Forum francophone dédié à Warzone 2100]]+  * [[http://​warzone2100.fr/​|Forum francophone dédié à Warzone 2100]] 
 +  * [[https://​developer.wz2100.net/​wiki/​CompileGuideLinux|Un guide en Anglais pour compiler la dernière version du jeu]]
  
  
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 //​Contributeurs : [[:​utilisateurs:​bioman]],​ [[:​utilisateurs:​veka]]//​ //​Contributeurs : [[:​utilisateurs:​bioman]],​ [[:​utilisateurs:​veka]]//​
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  • Dernière modification: Le 13/06/2012, 14:19
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