Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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acceleration_graphique [Le 14/04/2019, 11:22]
Dadu042 [Méthode graphique]
acceleration_graphique [Le 08/07/2020, 23:55] (Version actuelle)
37.164.149.182 [Méthode console]
Ligne 24: Ligne 24:
  
 Si vous lancez un programme exploitant la 3D et que l'​accélération graphique n'est pas activée, ça sera soit très lent soit ça ne fonctionnera pas du tout. Si vous lancez un programme exploitant la 3D et que l'​accélération graphique n'est pas activée, ça sera soit très lent soit ça ne fonctionnera pas du tout.
- 
-**Sous Ubuntu uniquement :** si l'​accélération n'est pas activée, l'​affichage du tableau de bord d'​Ubuntu est très lent lorsqu'​on l'​ouvre. \\ 
-Sous Ubuntu 17 et précédentes : vous pouvez vérifier que ça fonctionne mieux en démarrant une session **Unity 2D** au lieu de Unity. 
  
 ==== Méthode console ==== ==== Méthode console ====
Ligne 33: Ligne 30:
 <​code>​glxinfo | grep "​direct rendering"</​code>​ <​code>​glxinfo | grep "​direct rendering"</​code>​
 Si la valeur correspondant à ''​direct rendering''​ est //yes// alors l'​accélération est activée. Si la valeur correspond à //no//, elle n'est pas activée. Si la valeur correspondant à ''​direct rendering''​ est //yes// alors l'​accélération est activée. Si la valeur correspond à //no//, elle n'est pas activée.
- 
 ===== Comment activer l'​accélération graphique ? ===== ===== Comment activer l'​accélération graphique ? =====
  
  • acceleration_graphique.1555233737.txt.gz
  • Dernière modification: Le 14/04/2019, 11:22
  • par Dadu042