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Les Jeux Sur Machine Virtuel
Introduction
Le Sujet du jeu revient souvent lorsqu'on aborde linux, et même si la liste des jeux OpenSource natif linux commence à devenir conséquente, il n'en reste pas moins que beaucoup de jeux commerciaux sont considérés comme incontournables pas beaucoup. Comme vous devez le savoir, la plupart de ces jeux commerciaux n'incluent pas de version native à Linux, puisque souvent développé en Direct3D.
Ubuntu étant une distribution visant le grand public, afin de le familiarisé avec l'environnement GNU/Linux de la façon la plus simplifiée possible, il me parait important de résoudre le problème du jeu, qui reste, en couple avec le problème des compatibilités logiciels Commerciaux/Microsoft, l'un des freins majeurs à l'évolution de linux chez les Gammers (une grande partie des utilisateurs d'informatique).
Plusieurs solutions ont déjà été proposées: Dual-Boot, Wine, Cedega, PlayOnLinux etc…: Mais voila… malgrès un travail énorme de ces trois dernières solutions afin de simplifier l'utilisation des logiciels sus-cités en environnement Linux, il n'en reste pas moins que la solution la plus adoptée reste le Dual-Boot, surtout quand on a tendance à aimer jouer aux tout derniers jeux. Mais avec cette solution encore, on trouve des problèmes: Partage du disque dur, Obliger de choisir sont boot au démarrage sous peine de démarrer sur le mauvais système, obliger de redémarrer pour utilisé tel ou tel applications et autre manipulation enervante à la longue. Si Bien que même si le DualBoot reste la solution la plus performante pour les jeux, elle n'en reste pas moins la plus chi**te.
Les Jeux Sous VMWare
Les Jeux Sous Virtual Box
Conclusion (temp)
Pour finir –(oui je fini avant de commencer pour ceux qui passerait par là)– Malgrès tout les tests, je reste toujours dans l'incapacité de faire tourner correctement les jeux sous Machines Virtuelles, mais je continue les tests, et je garde un oeil sur les nouveautés proposées par les différentes solutions de virtualisation.