Cette page n'a pas encore d'étiquettes.
Apportez votre aide…

Ceci est une ancienne révision du document !


Oblivion

Config minimale : P4 2GHz, 512 Mo RAM, Carte Vidéo 128 Mo, 4.2go d'espace libre sur le disque dur.

Config conseillé : P4 3GHz, 1 Go RAM, Carte Vidéo 256 Mo, 4.2go d'espace libre du le disque dur

Pour installer le jeu, récupérez d'abbord la dernière version de wine.

Il suffit ensuite de lancer OblivionLauncher.exe à partir du DVD, de suivre les instructions et de décocher la création d'une icone sur le bureau.

Téléchargez ensuite le dernier patch en date pour le jeu à cette adresse : http://www.clubic.com/patch-jeux-video-1577-0-the-elder-scrolls-iv-oblivion.html

Placez le fichier téléchargé dans le dossier du jeu /home/votrenom/.wine/drive_c/Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion et lancez-le, il faut environ 10min pour patcher le jeu. Vous pouvez effacer le patch après.

Un fois le jeu installé et patché, il vous restera à télécharger une dll manquante pour faire fonctionné le jeu, à savoir d3dx9_27.dll .

Vous la trouverer à cette adresse : http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?d3dx9_27

Une fois téléchargée, mettez-la dans /home/votrenom/.wine/drive_c/windows/system32

Voila, vous pouvez désormais jouer à oblivion sous ubuntu :) ! (à noter que j'ai testé le jeu sous Gutsy)

Il est conseillé de jouer en 800*600 ou même 640*480, mais comme ces resolution en mode fenetré sur un bureau en 1280*800 sont assez petite, cela fait mal au yeux a la longue de jouer sur une si petite fenetre. L'astuce consiste donc a utiliser le plugin enhanced zoom desktop de compiz-fusion pour zoomer sur la fenetre et ainsi remplir tout l'ecran sans augmenter la resolution :) (désactivez le mouse sync dans l'onglet mouse behavior du plugin pour que l'ecran reste fixe et ne suive pas la souris)

1. Le jeu freeze lors de la transition entre deux maps

Certains d'entre vous rencontreront peut-être un problème après les égouts impériaux, lors de la transition entre deux map, le jeu freeze et il est alors impossible d'aller plus loin.

Le problème peut provenir du pbuffer qui fait planter votre jeu. Pour résoudre ce problème, nous allons utiliser fbo à la place de pbuffer.

Pour cela, créez un nouveau fichier sur votre bureau que vous nommerez dx.reg Ouvrez-le et copier/coller ceci:

REGEDIT4
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
"OffscreenRenderingMode"="fbo"
"PixelShaderMode"="enabled"
"UseGLSL"="enabled"
"VertexShaderMode"="hardware"
"VideoMemorySize"="xxx" 

(remplacer les xxx par la taille de votre carte graphique ex: 256, 512, etc

Ensuite ouvrez un terminal sur votre bureau et tapez

 wine regedit dx.reg 

En principe le bug devrait être corriger. (vous pouvez effacer le fichier dx.reg si vous le désirer)

2. Le jeu plante à cause des vidéos

Le jeu peut planter à cause des vidéos, pour réparer cela, on désactive les vidéos en renommant ou en éffaçant le dossier /home/votrenom/.wine/drive_c/Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion/Data/Video

3. Modifier le fichier Oblivion.ini

Le fichier se trouve dans /home/votrenom/My Games/Oblivion Modifier certaines de ces valeurs pour corriger des bugs ou améliorer les performances:

bForce1XShaders=0 cause des crash dans les menus et en extérieur
bSaveOnInteriorExteriorSwitch=0 désactive les sauvegarde automatique quand on rentre dans un nouveau batiment
SIntroSequence= désactive la video d'intro qui peut causer des crash chez certain
bUseWaterShader=0 désactive le shader de l'eau = meilleur performance

Si vous attrapez une eau mauve après avoir désactiver le shader de l'eau, vous pouvez remplacer la texture dds avec http://games.build-a.com/oblivion/watertexture.zip que vous mettrez dans Data\Textures\water\ de votre dossier Oblivion

Il est aussi possible de désactiver certain shader qui rende le jeux plus lent comme par exemple la réfraction, les ombres, etc. Rechercher ceux qui vous intéresse.

Le HDR ne rend pas bien

Désactivez le HDR ou mettez luminosité à la place.

Autres bugs

à complétez, n'hésitez pas a éditer cette partie.

  • oblivion.1201453629.txt.gz
  • Dernière modification: Le 18/04/2011, 14:42
  • (modification externe)