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Transfert de musique vers un baladeur audio
Introduction
Les véritables capacités des « baladeurs multimédia » (formats supportés, dossiers devant contenir les fichiers musicaux…) ne peuvent, en général, être détectées de façon fiable.
C'est pour palier à ce problème que la norme HAL implémente le fichier « .is_audio_player
».
Placé à la racine d'un volume, il vous permet de décrire les spécifications que vous souhaitez, aussi finement que nécessaire.
Cette page présente les principales propriétés de cette norme sans pour autant être exhaustive.
Pour plus d'informations, référez vous à la norme HAL.
Cas typique (le plus simple)
Si vous souhaitez qu'un volume (que ça soit une clef USB, un disque dur ou même un baladeur multimédia qui n'est pas reconnu comme tel) soit considéré comme un baladeur multimédia, il vous suffit de créer un fichier « .is_audio_player » vide à sa racine.
Les paramètres par défaut seront alors utilisés, ceux-ci devraient convenir dans la plupart des cas.
Exemple pratique
Voici un exemple de transfert de musique vers un périphérique USB.
A la racine de votre lecteur ajouter un fichier nommé .is_audio_player
1) et placez le texte suivant2) :
audio_folders=Musique/,Autre dossier/sous dossier folder_depth=8 output_formats=audio/mpeg,application/ogg,audio/x-ms-wma input_formats=audio/mpeg
Paramètre audio_folders
Liste l'ensemble des dossiers pouvant contenir de la musique et ignore les fichiers audio présent dans d'autres dossiers du baladeur. L'ordre des dossiers est importante, car la musique transférée dans le baladeur en dépend : elle sera écrite dans le premier dossier de la liste.
En l'absence de ce paramètre, la musique est cherchée dans tout le baladeur et la musique est transférée dans la racine du baladeur.
Paramètre folder_depth
Indique le nombre de dossiers enfants dans lesquels des fichiers musicaux peuvent être trouvés :
- Ce paramètre est relatif au dossier contenant de la musique, tel que précisé dans <audio_folders> ;
- Tout fichiers audio situé dans un dossier enfant supplémentaire ne sera pas vue ;
- La valeur 0 indique qu'il n'y a pas de limite de profondeur de sous-dossiers.
Exemple :
- Si le baladeur stocke toute la musique avec l'arborescence /<audio_folders>/<Artiste>/<Album>, utilisez le paramètre folder_depth=2 ;
- Pour une compilation des Beatles contenant deux disques avec l'arborescence /<audio_folders>/Beatles/Compilation/Disque1, avec le paramètre folder_depth=2, les fichiers audio situé dans Disque1 ne seront pas vue.
Ce paramètre est également utilisé lors de l'importation de nouveaux morceaux :
- folder_depth=0 : place les fichiers à la racine du premier dossier indiqué dans audio_folders sous la forme
<audio_folders>/<artiste> - <album> - <n° de piste> - <nom du morceau> ; - folder_depth=1 : place les fichiers dans un sous-dossier. Celui ci sera placé dans le premier indiqué dans audio_folders sous la forme
<audio_folders>/<artiste> - <album>/<n° de piste> - <nom du morceau> ; - folder_depth=2 et plus : place les fichiers dans deux sous-dossier. Ceux ci seront placés dans le premier indiqué dans audio_folders sous la forme
<audio_folders>/<artiste>/<album>/<n° de piste> - <nom du morceau>.
En l'absence de paramètres, folder_depth=0 est utilisé par défaut.
Paramètre output_formats
Indique les formats supportés par le baladeur en type mime. Le premier type indiqué sera celui utilisé pour la conversion automatique lors de l'importation de nouveau morceaux.
Type mime plus utilisé :
- audio/mpeg (mp3) ;
- application/ogg (ogg) ;
- audio/x-ms-wma (wma).
En l'absence de ce paramètre, le logiciel audio utilisera le format spécifié dans ses préférences.
Paramètre input_formats
Indique les formats que peut enregistrer le baladeur avec le micro ou depuis une émission de radio.
Type mime plus utilisé :
- audio/mpeg (mp3) ;
- application/ogg (ogg) ;
- audio/x-ms-wma (wma).
En l'absence de ce paramètre, il est considéré que le baladeur ne peut pas enregistrer d'audio.